暴走TA
BZShaderGUI
关于BZTA
1 关于 BZShaderGUI
2 插件的安装 Unity Asset Store
3 插件的配置
4 Group
4.1 SubGroup
5 数据标签
5.1 HideLabel
5.2 MT
5.3 Order
5.4 Space
5.5 TT
5.6 TAC
5.7 TTO
6 绘制标签
6.1 Dir2D
6.2 MMS
6.3 ST
6.4 V4S
6.5 V
6.6 VX_ 系列
6.7 VXY_ 系列
6.8 VXYZ_ 系列
7 继承 BZShaderGUI 来扩展首尾的绘制
3 插件的配置
12 月 3, 2023
本插件有一部分的配置功能如下
开启,勾选后插件正式生效
配置位置:在菜单栏中找到 Editor->projectSetting 面板,打开后可在左侧标签页看到 BZShaderGUI ,点击后便可以进入具体配置页面
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2 插件的安装 Unity Asset Store
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4 Group
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